A. 房屋設計和UG PRO/E 。。。
LZ錯了,房復屋設計只需AutoCAD、制3DMAX和photoshop這三款軟體就足矣。
UG NX5.0和Pro/E你用不到的,那是我們機械製造領域使用的。
針對LZ所述的使用電腦情況,¥8000-9000價位的筆記本電腦足以滿足LZ的使用情況了。
B. 房屋裝修設計用什麼軟體
房屋裝修使用軟體有CAD、3DMAX、VR、LP、PS、E家、72XUAN等。
平面的設計軟體一般用CAD或3DMAX,這兩款可以看一些圖書教程。建築圖的製作一般選CAD,遊走圖大多選擇瑪雅,修飾渲染一般選擇犀牛,PS一般被作為最後的修正軟體。可能會有一些人也在用草圖大師,這個不能算是專業的設計軟體,但是建模速度相當快,適合不是純設計的時候使用。彩繪大師可能是法選最好玩的一款軟體了。
(2)e建築設計擴展閱讀
3D Studio Max,常簡稱為3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
C. 犀牛和PRO/E來設計建築和室內設計效果如何
這兩個軟體都用過,不過現在還是用PRO/E多一點,感覺犀牛對造型方面方便點,PRO/E更適合於做精確的結構設計,你做室內是指需要出效果圖的那種么?如果是的話,果斷3D啦,終極解決方案來的,雖然說難學一點,但成就了很能發揮大腦的,哈。
D. 建築設計包括什麼
眾所周知,細節決定成敗。在建築設計過程中也是一樣,細節設計至關重要。那麼在工作之後,建築設計細節具體包括哪些方面的內容呢?
建築的細節根本出發點是人,是空間的使用者。細節可以是庫哈斯在西雅圖圖書館為城市流浪者設計的避雨的灰空間,可以是阿爾托的人情化理念,也可以是李曉東橋上書屋的造價65萬。
我理解的建築設計大致有三個方向: 一是建築與城市,一是建築與人,再是建構,這三點並非截然對立,可以綜合考慮。對建築的細節設計的探討可以從這三點展開。
1 建築與城市
一個建築在在場地上從無到有會帶來什麼改變,產生什麼影響,這是應該去認真考慮的。在該問題下,有這些關鍵詞:視線、光線、路徑、界面等。
案例1:21世紀金澤美術館
細節1:視線 因為基地在公園內,同時四周有比較重要的公共建築,所以妹島想要做一個沒有背面的建築,所以美術館是圓形的。但是一個圓盤又和周圍高低變化的天際線產生矛盾,妹島將每個展室做成不同的層高,突出圓盤之外,以此和城市產生和諧的關系。
細節2:路徑 因為基地在公園內,公園的路徑具有通達性,隨意性,從平面圖上錯綜的路徑可以看出美術館很好地關照到了這些細節。
細節3:界面 美術館四周都是玻璃的,具有透明性。值得一提的是,妹島設計之初考慮到將美術館作為當地一個幼兒園的課外活動的基地使用,她別具匠心地考慮在建築周圍撒上牽牛花的種子,孩子們可以在這里觀察牽牛花的生長,花開,花落,收集種子。
案例2:西雅圖圖書館
細節1:光線 為什麼圖書館的體量看起來如此奇特,那些斜面是怎麼來的?除了和庫哈斯對圖書館功能的思考外,還與光線設計有關,層與層間的錯動以及傾斜的幕牆保證了閱讀良好的自然採光。
細節2:界面 庫哈斯在入口一側用斜面圍合出了一個剖面呈三角形的長條形灰空間,下雨時,流浪者可以去避雨。
2 建築與人
可以考慮使用者的需求,或者建築師設想的提升空間品質的策略。
3 建構
建築是怎麼從無到有搭建起來的,可以是結構可以是構造。構造對於空間品質和建築形態也很重要,而我們卻常常忽略這一點。
案例1:密斯的建築。特別關注從伊利諾伊理工學院克朗樓到范斯沃斯住宅再到柏林新國家美術館的變化,這一演變反應了密斯對「通用空間(total space)」的探索。
案例2:皮亞諾的某建築
可以看到,美術館的平面是很簡單的,但皮亞諾對美術館的頂窗採光做了精心的考慮,甚至設計了安裝構件。皮亞諾在上海的展覽上有一個設計也是針對天窗採光的,他在天窗玻璃上又加了一層功能玻璃,經這層玻璃將紫外線過濾,照射到下層玻璃下的百葉上散射產生柔和的光線。
E. E1203在建築結構設計中表示什麼
在圖紙的哪個部分出現得啊?前後還有什麼,這個好象不是單單的一個標注,是在鋼結構設計中嗎?好象也不是的!
F. 建築設計軟體的ESoftware
產品: Elite Software Audit v7.02.35 1CD(供熱及製冷量進行計算的軟體) Elite Software Chvac v7.01.45 1CD(計算商業建築供熱和製版冷負荷峰值的軟體) Elite Software DuctSize v6.01.224 1CD(風管測算軟體) Elite Software DPipe v2.00.18 1CD(為公共衛生設施設計權排水系統和通氣管系 統,支持差不多無限數量的管道剖面) Elite Software E-Tools v1.01.19 1CD(電氣計算和數據查詢軟體) Elite Software ECA v4.0.22 1CD(能在給定的熱泵、土壤以及氣候條件下,快 速計算建築物採暖、製冷所需要的循環管道的長度) Elite Software ECoord v3.0.19 1CD(熔絲和短路器的合成軟體)
G. 建築設計屬於什麼專業
建築設計屬於建築學專業。
建築學,從廣義上來說,是研究建築及其環境的學科。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。
建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯系,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。
建築設計是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。
便於整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。
所謂建築設計就是將「虛擬現實」技術應用在城市規劃、建築設計等領域。四維夢工場老師介紹:近幾年,城市漫遊動畫在國內外已經得到了越來越多的應用,其前所未有的真實建築空間感、大面積三維地形模擬等特性,都是傳統方式所無法比擬的。
在城市漫遊動畫應用中,人們能夠在一個虛擬的三維環境中,用動態交互的方式對未來的建築或城區進行身臨其境的全方位的審視:可以從任意角度、距離和精細程度觀察場景;可以選擇並自由切換多種運動模式,如:行走、駕駛、飛翔等,並可以自由控制瀏覽的路線。
而且,在漫遊過程中,還可以實現多種設計方案、多種環境效果的實時切換比較。能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。
H. 上海千年城市規劃工程設計股份有限公司,上海復旦規劃建築設計研究院五所,上海E+C東岸設計公司哪個好點
我覺得建築設計E+C東岸設計公司好。不過要我說,誰給的錢多就去誰這兒。
I. 建築設計中樓益構建是什麼
建築設計中樓益構建其實是Low-E玻璃,又稱低輻射玻璃,是在玻璃表面專鍍上多層金屬或其他化合物組成屬的膜系產品。其鍍膜層具有對可見光高透過及對中遠紅外線高反射的特性,使其與普通玻璃及傳統的建築用鍍膜玻璃相比,具有優異的隔熱效果和良好的透光性。
玻璃是重要的建築材料,隨著對建築物裝飾性要求的不斷提高,玻璃在建築行業中的使用量也不斷增大。然而,當今人們在選擇建築物的玻璃門窗時,除了考慮其美學和外觀特徵外,更注重其熱量控制、製冷成本和內部陽光投射舒適平衡等問題。這就使得鍍膜玻璃家族中的新貴——Low-E玻璃脫穎而出,成為人們關注的焦點。
J. 建築設計是什麼意思(概念)
建築設計:是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便於整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。
(10)e建築設計擴展閱讀:
在近代,建築設計和建築施工分離開來,各自成為專門學科。這在西方是從文藝復興時期開始萌芽,到產業革命時期才逐漸成熟;在中國則是清代後期在外來的影響下逐步形成的。
隨著社會的發展和科學技術的進步,建築所包含的內容、所要解決的問題越來越復雜,涉及的相關學科越來越多,材料上、技術上的變化越來越迅速,單純依靠師徒相傳、經驗積累的方式,已不能適應這種客觀現實;加上建築物往往要在很短時期內竣工使用,難以由匠師一身二任,客觀上需要更為細致的社會分工,這就促使建築設計逐漸形成專業,成為一門獨立的分支學科。