1. 房屋設計用什麼三維軟體啊
房屋設計可以使用3D Studio Max,AutoCad。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
2. 做3D建築設計,什麼樣的電腦配置比較好
價格?同時對3D要求高不高? 那就木有問題了, 寫配置吧: CPU:Intel Core(酷睿)i7 Extreme Edition 965(盒) 7000 主板:技嘉(gigabyte) GA-EX58-Extreme 3299 內存:海盜船 TR3X6G1600C9(三通道裝) 1899 硬碟:希捷(seagate) 1.5TB 7200.11 32M(串口/散) 815 顯卡:影馳 GTX295 3999 光碟機:先鋒 DVR-217CH 185 LCD:瀚視奇 HG281D 2329 機箱:酷冷至尊 仲裁者II 359 電源:Tt Toughpower 750W(w0116RU) 1580 滑鼠:雷柏 V2游戲(game)滑鼠 150 鍵盤(keyboard):DELL SK-8115 43 音箱:麥博 M-200 十周年紀念版 286 CPU風扇:Tt 櫻花精靈ISGC 400(CLP0540) 299 總共:22000左右 既然樓主說不差錢,當然上邊的配置應當能夠滿足要求,上邊的配置是傾向於CPU要求很高,顯卡要求較高的3D制圖,而下邊這套配置則是顯卡要求高的設計: CPU:Intel Core(酷睿)i7 920(盒) 1960 主板:技嘉(gigabyte) GA-EX58-UD3R 1599 內存:海盜船 TR3X6G1333C9(三通道裝) 799 硬碟:希捷(seagate) 1.5TB 7200.11 32M(串口/散) 815 顯卡:影馳 GTX295(單卡) 兩張 8000 光碟機:先鋒 DVR-217CH 185 LCD:瀚視奇 HG281D 2329 機箱:Tt M5(VJ2000BNS) 480 電源:酷冷至尊 UCP 900W 1880 滑鼠:Razer Krait金環蛇 169 鍵盤(keyboard):DELL SK-8115 43 音箱:麥博 M-200 十周年紀念版 286 CPU風扇:Tt 櫻花精靈ISGC 400(CLP0540) 299 總價:19000 這套配置採用兩張GTX295(最強單卡)組成SLI, 性能超級強悍! 兩套配置都選取了Intel的旗艦--Core i7, 以及內存三通道,性能自然強悍 顯卡選用nVidia的最強單卡GTX295,組成SLI,性能更瘋狂 顯示屏選用了28寸的,便於看清建築圖的每1個細節 電源第一套為750W,第二套為900W(主要是多了一張GTX295卡),都是電老虎啊
3. 建築設計師以後會用到3D MAX嗎速速回答
建築設計抄公司的建築師襲在學校都學透視、渲染、效果圖(除開老一輩的沒學3Dmax),自己不會的話,他就不配是 『建築師』 ,至於大建築設計公司的效果圖是不是直接送到效果圖公司做,那是經營手段的事。事情忙不過來,或是經濟賬算更劃算,或者就是懶得畫等原因。
你既然立志想做建施圖和方案設計,何不抓住培訓機會?趁年輕多學些本領,積攢知識,放在腦子里又不用你給「生活費」、「維修費」、「折舊費」!
4. 有什麼好的建築設計軟體3d的!
sketch up--上手快,效果直復觀,支持V-ray(相當好制用的渲染器),曲線類造型編輯相對弱,需要插件支持。
3dmax--上手慢一些,支持V-ray(相當好用的渲染器),曲線類造型編輯還可以。動畫製作是強中強。准確度和後期配合施工不太方便。
Rhino--上手較快,支持V-ray等多種流行渲染器,曲線類造型編輯是強項,並支持目前比較常用的參數化設計插件Grasshopper。並能配合設計施工,非常精確。
Autocad,天正,Revit ,catia之類都是偏工程類建模軟體,有較強的准確性,上手慢一點,學習也相對枯燥。
個人推薦:方案前期練好Rhino及其豐富插件,後期配合要掌握AUTOCAD和REVIT。
興趣參考:NCF論壇。
樓主加油!
5. 山東大學3D建築設計專業是不是本科
學校:第一檔(三博全):1東南大學2清華大學3天津大學4同濟大學5華南理工大學6哈爾濱工業大學7重慶大學8西安建築科技大學 國家重點學科分布: 建築歷史與理論 東南大學 建築設計及其理論 清華大學、天津大學、東南大學 第二檔(有一個博士點或三碩全):9華中科技大學10浙江大學11湖南大學12南京大學13大連理工大學14北京建築工程學院15西南交通大學16沈陽建築大學17深圳大學18昆明理工大學19山東建築大學20武漢大學21中南大學22廈門大學 除老八校外以上三學科有博士點的學校:浙江大學、華中科技大學、湖南大學、南京大學、大連理工大學 除老八校外有建築學碩士授予權的學校(共17所):浙江大學、華中科技大學、湖南大學、大連理工大學、北京建築工程學院、西南交通大學、沈陽建築大學、西南交通大學、合肥工業大學、華僑大學 第三檔(二碩):23合肥工業大學24華僑大學25武漢理工大學26吉林建築工程學院27南京工業大學28青島理工大29太原理工大學30長安大學31四川大學32山東大學 除擁有建築學碩士授予權的學校外,擁有建築學學士授予權的學校(共30所):深圳大學、廈門大學、山東建築大學、昆明理工大學、南京工業大學、吉林建築工程學院、武漢理工大學、北京工業大學、鄭州大學、河北工程學院、廣州大學、上海交通大學、青島理工大學 第四檔(一碩):33上海交通大學34北京工業大學35鄭州大學36廣州大學37河北工程學院,等20幾所。 第五檔:沒有建築學碩士點而開設建築學本科教育的大學。考證:一級注冊建築師建築師最最最高稱號榮譽是國家建設部頒發的"設計大師「稱號,人怕出名豬怕狀么,呵呵!建築師收入還可以!年輕設計師在大型設計院里賺個10萬左右還比較靠譜。在朝上走就不好說了!當不當領導差別很大
6. 3D建築效果圖製作特點是什麼
下面這四種分類涵蓋了建築效果圖所有的受眾、解決的問題及建築效果圖公司所必備的能力。
項目報批:
1)誰需要:新地塊/項目;新建/改建項目,審批需要建設項目情況說明用圖的客戶。(項目總體鳥瞰圖、沿街立面、重點建築的人視圖和彩色平面圖)
2)解決什麼問題:研究項目地形及客戶的相關想法,將客戶的單一意向與建築法/建築景觀設計及地塊的情況結合,填充相關所需列項最終出圖。
3)滿川特點秉承:清晰知曉客戶所要審批的這一環節的要求及常規通過審批用圖特點,幫客戶實現項目前期方案定位,助項目審批通過一臂之力。建築景觀設計:
1)誰需要:建築、景觀、規劃等設計機構。
2)解決什麼問題:為設計師與客戶間搭建靈感與想像的平台使設計師與客戶通過直觀視覺體驗進行有效溝通。
3)滿川特色秉承:精於表現設計師原本設想的結構創意,運用真實、恢弘、寫意等風格手法來展現項目的獨特氣質。房地產廣告:
1)誰需要:房地產開發、銷售、代理公司
2)解決什麼問題:為房地產項目展示竣工後的完美景象為業主對未來的暢想繪上濃重的一筆,奠定預售紅火夯實的一步。
3)滿川特色秉承:配合整體營銷戰略,拿捏展現項目韻味及特質。工程施工:
1)誰需要:參加工程招投標的企業
2)解決什麼問題:為沒有設計部門的工程施工企業解決方案難題;為方案決策提供直觀的視覺體驗。
3)滿川特色秉承:滿川重視項目落地的可操作性,設計作品做客戶招投標的靈感之手。7. 什麼是3D建築動畫
建築動畫是指為表現建築以及建築相關活動所產生的動畫影片。它通常利用計算機軟體來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建築的空間感受。建築動畫一般根據建築設計圖紙在專業的計算機上製作出虛擬的建築環境,有地理位置、建築物外觀、建築物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物、自然現象如風、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態地存在於建築環境中,可以以任意角度瀏覽。房地產動畫應用最廣的是房地產開發商對房產項目的廣告宣傳、工程投標、建設項目審批、環境介紹、古建築保護、古建築復原等。
目錄
1簡介
2現狀
3表現技巧
4表現手法
▪ 現狀
▪ 創新
5優勢
▪ 最直觀的交流方式
▪ 最快捷的審批平台
▪ 最方便的設計工具
▪ 最先進的營銷手段
6基本分類
▪ 按項目種類分
▪ 按形式題材分
7製作流程
8鏡頭展示
▪ 直接展示法
▪ 突出特徵法
▪ 對比襯托法
▪ 合理誇張法
▪ 以小見大法
▪ 運用聯想法
▪ 借用比喻法
▪ 連續系列法
9圖片展示
▪ 線條的重要性
▪ 動畫線條的要求
▪ .動畫線條的訓練
10光的應用
▪ 前置光線
▪ 後置光線
▪ 側光
▪ 底光
▪ 頂光
11市場優勢
12經驗談
13幾個誤區
14幾個教訓
15軟體和插件
▪ 效果圖製作
▪ 製作
16發展前景
17應用領域
18發展趨勢
19主要課程
20內容
1簡介編輯
建築動畫是利用三維技術製造各種與樓盤相關的美景,以此來表現設計師的意圖,讓觀眾體驗建築空間的動畫影片。
在建築動畫中利用電腦製作中隨意可調的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建築物的氣勢。三維技術在樓盤環境中利用場景變化,了解樓盤周邊的環境,動畫中加入一些精心設計的飛禽、動物、穿梭於雲層中的太陽等來烘托氣氛,虛構各種美景氣氛。
製作動畫的計算機設備軟硬體要求性能較高,均為3D數字工作站。創作人員的要求更高,一部房產廣告片涉及專業有計算機、建築、美術、電影、音樂等,製作出的片子是越來越真實了。
2現狀編輯
現在階段在中國,早期的建築漫遊因為3D技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築漫遊就是簡單的跑相機的建築漫遊。隨著現在3D技術的提升與創作手法的多元化,建築漫遊從腳本創作到精良的模型製作,後期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,製作出的建築漫遊綜合水準越來越高,建築漫遊費用也比以前降低了許多。
受教育大環境的影響,建築設計人才的能力被嚴重製約,創作能力低下,缺乏創新意識,這樣一個製作團體所產出的作品,往往粗製濫造,毫無特色,沒有吸引力。於是,很多設計企業紛紛高薪招聘建築設計人才,在這個產業的源頭,設計培訓教育方面的力度必須加大。
3表現技巧編輯
建築動畫常用表現手法有以下幾個方面。
一、由遠推進(或由近拉遠),所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建築或重點表達物。
二、由模糊轉清晰。這又可以分兩個方面。
(一)近景模糊 遠景清晰
這主要用於人視角度,特意刻畫對背景建築或背景主體的表達,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換。
(二)遠景模糊 背景清晰
這主要可以用於鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時用此種表達方式,刻意強調整體感、視覺感、色彩感。
三、鏡頭軟切換。
所謂鏡頭軟切換就是指用AE 等後期軟體合成時做鏡頭柔和過度的特效,以達到切換的目的。
做建築動畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影里借鑒,一個好的建築動畫就像一部好電影一樣百看不厭,我們要在製作中多總結經驗,把建築動畫做得更完美
4表現手法編輯
建築動畫採用動畫虛擬數碼技術結合電影的表現手法,根據建築、園林、室內等規劃設計圖紙,將建築外觀、室內結構、環境、生活配套等未來建成的生活場景進行提前演繹展示,讓人們直觀地了解建築設計構想。建築動畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以虛擬出實拍都無法表現的鏡頭,把樓盤設計大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實。
現狀
房地產業的競爭越來越激烈,地理位置、社區規模、環境營造以及戶型設計的比拼也異常火爆。樓盤在規劃設計和空間創意方面,已經難有革命性的突破。很多開發商還局限在樓書、條幅等相對傳統的表現手法上。購房者的日益成熟,他們需要更直觀、更快捷、更全面的了解樓盤本身的信息,傳統的樓書、條幅、等無法完全滿足他們的需求。投資商在規劃初期或樓盤即將封頂之際,大肆展開宣傳攻勢,迫不及待地向准業主介紹自己在質量、設計、環境等方面的特點及優勢,以吸引他們或租或購的慾望。但由於樓盤尚在建造之中,准業主無法得知實物在裝飾設計,外形外觀及建築質量方面的情況,投資商會找來與此樓盤相似的實物進行拍攝,或製作設計平面外觀圖形來向客戶宣傳。同時,還要斥資幾百萬甚至上幾千萬元,建造各式風格的樣板房供客戶實地參觀,使地產開發成本無形中增加了許多。
創新
營銷手法的創新將成為房地產業的一種需求,也將成為樓盤突破重圍的最有力武器。數碼科技的誕生與發展,為房地產業解決了一道難題,建築動畫的推出,廣泛地應用於各個營銷階段,深圳、廣州、上海、北京成為領導這場科技革命的時代先鋒,國外的加拿大、美國等經濟和科技發達的國家都非常熱門,是當今房地產行業一個樓盤檔次、規模和實力的象徵和標志,其最主要的核心是房地產銷售!同時在房地產開發中的其他重要環節包括申報、審批、設計、宣傳等方面也有著非常迫切的需求。它在房地產業的應用,可以大大提高項目規劃設計的質量,降低成本與風險,加快項目實施進度,加強各相關部門對於項目的認知、了解和管理,極大的提升房地產開發商的品位和檔次,也必然會帶來最終的效益。
5優勢編輯
最直觀的交流方式
傳統的效果圖等表現手段容易被人為修飾而誤導用戶,而把樓盤做成三維動畫,發展商可通過親身感受,評估各方案的特點與優劣,以便做出最佳的方案決策,不但可以避免決策失誤,而且可以大大提高該房產的潛在市場價值,從而提高土地資源利用效率和項目開發成功率,保護投資。利用三維動畫技術作為大型項目的展示工具,構築逼真的三維動態模型,全方位的展示建築物內外部空間及功能,在申報、審批、宣傳、交流、銷售時,使目標受眾產生強烈的興趣,項目策劃者的訴求更易為他人所認同。
最快捷的審批平台
三維動畫設計提供一個直觀的審批平台,讓審批者可以身臨其境地感受建成後的景觀,溝通的加強帶來了項目的報批速度,從而為項目開工爭取寶貴的時間。
最方便的設計工具
三維動畫技術不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設計工具。它以視覺形式反映了設計者的思想,比如當在蓋一座現代化的大廈之前,你首先要做的事是對這座大廈的結構、外形做細致的構思,為了使之定量化,你還需設計許多圖紙,當然這些圖紙只能內行人讀懂,三維動畫技術可以把這種構思變成看得見的虛擬物體和環境,使以往只能藉助傳統沙盤的設計模式提升到數字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設計和規劃的質量與效率。運用三維動畫技術,設計者可以完全按照自己的構思去構建裝飾「虛擬」的房間,並可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設計的效果,直到滿意為止。既節約了時間,又節省了做模型的費用。
8. 房屋戶型設計帶3D效果得是什麼軟體啊
3d家居效果圖製作的話又不少軟體方式進行的:
第一:酷家樂全屋定製內軟體,可以簡單方便的進容行全屋定製,功能較為齊全,可以進行戶型搜索,製作並且可生成3d效果圖,全景圖,平面圖等便於展示,相對使用上手比較簡單。
第二:sketchup這個軟體來做,又能平面又能3D
第三:AutoCad做平面圖,3DMax做三維效果圖,PhotoShop對效果圖處理修飾
9. 3d建築設計台式電腦配置推薦
中端就i76700加1070 高端可以i76700k加1080縮一下可能能上新titan