『壹』 我大學學的是多媒體設計與製作,屬於動畫學院。想問這個專業可以考二級建造師資格證嗎
看考試的資格要求啊,一級一級的考。我記得不行。
凡遵紀守法並具備以下條件之一者,均可報名參加二級建造師執業資格考試:
1、取得工程類或工程經濟類中專以上學歷,並從事建設工程項目施工管理工作滿2年;
2、取得非工程類或非工程經濟類中專以上學歷,並從事建設工程項目施工管理工作滿2年,受聘擔任工程或工程經濟類專業技術職務的人員;
3、擔任一、二級項目經理5年以上,年齡在45周歲以上,同時具備中專以上學歷或工程師職稱。
(二)免試部分科目條件。對已取得建築施工二級項目經理資質及以上證書的考生,符合報考條件並滿足下列條件之一的,可申請免試部分科目:
1、具有中級及以上工程或工程經濟專業技術資格,並從事建設項目施工管理工作滿15年,可免試《建設工程施工管理》科目,只須參加《建設工程法規及相關知識》和《專業工程管理與實務》2個科目的考試;
2、取得一級項目經理資質證書,並具有中級及以上工程或工程經濟專業技術資格;或取得一級項目經理資質證書,從事建設項目施工管理工作滿15年的,可免試《建設工程施工管理》和《建設工程法規及相關知識》2個科目,只須參加《專業工程管理與實務》科目的考試。
(三)專業工作年限計算。報考條件中有關專業工作年限是指取得相關學歷前後從事本專業工作時間的總和。報考條件中涉及時間期限的,均計算到2007年底。
二級建造師資格考試《專業工程管理與實務》專業類別的調整。
(一)調整前的專業類別:
「房屋建築工程、公路工程、水利水電工程、電力工程、礦山工程、冶煉工程、化工工程、市政公用工程、機電安裝工程和裝飾裝修工程」等10個專業類別。
(二)調整後的專業類別:
根據人事部辦公廳、建設部辦公廳《關於建造師資格考試相關科目專業類別調整有關問題的通知》(國人廳發〔2006〕213號),將原「房屋建築、裝飾裝修」合並為「建築工程」;將原「礦山、冶煉(土木部分內容)」合並為「礦業工程」;將原「電力、化工、機電安裝、冶煉(機電部分內容)」合並為「機電工程」。保留公路工程、水利水電工程、市政公用工程3個專業。即,調整後的專業類別為:「建築工程、礦業工程、機電工程、公路工程、水利水電工程、市政公用工程」等6個專業類別。
(三)報考專業類別的選擇:
1、已按調整前《專業工程管理與實務》科目相關專業類別報名參加2006年度考試,且部分科目合格的人員,在2007年度繼續按照調整前的10個專業類別的要求,參加其他剩餘科目考試。
2、在2007年度首次參加二級建造師資格考試的人員或已報名參加2006年度考試,且各科目均不合格的人員,在報名時應根據本人實際工作需要,在調整後的《專業工程管理與實務》的6個專業類別中選擇相應專業類別。
對已取得某一專業二級建造師執業資格的考生,可根據工作實際需要,選擇《專業工程管理與實務》6個專業類別中的另一個專業考試,該科目考試合格後核發相應的專業合格證明。
3、自2008年度起,二級建造師資格考試報名均應按照調整後《專業工程管理與實務》科目的專業類別進行。
獲得執業資格的條件。
報考全部3個科目考試的人員, 必須在連續2個考試年度內通過全部科目的考試;對符合免試部分科目條件的人員,必須在1個考試年度內通過應試科目的考試。考試成績按規定年限滾動有效。
『貳』 動畫工作室物語開羅君雕像有什麼用 怎麼建造
http://news.4399.com/gonglue/dhgzswy/xinde/m/439555.html
http://shouji.tgbus.com/donghuagongzuoshiwy/181588/
沒什麼卵用。。。
動畫工作室物語,開羅君就藏在「設施」這一欄中,大家只要找到右上角的「設施」和「創建設施」就可以找到它了。想要開羅君的雕像屹立在你的辦公室里,花費95000元就可以完成心願啦!
如果暫時沒看到開羅君的身影,那是等級和時間還不到的原因,只要繼續努力地玩下去,就會看到他啦!
【開羅君的作用】
小編最開始選擇創造開羅君並沒有什麼復雜的想法,只是想讓自己的工作室顯得更高大上一點而已,直到有一天!小編收到了這樣一句話!「挖到稀有金屬,資金+1000萬「!雖然開羅君每年光維護費就需要2000萬,但小編還是很開心噠,也因此堅信高大上的開羅君除了金錢之外還能帶來更多的東西,然後......就沒有然後了。
所以開羅君的作用就是:能挖到金幣。。。
『叄』 怎樣製作紅警建造動畫
可以轉,先要設置正確的色板,轉出來的才不花。
要把圖片和工具放在同目錄。
『肆』 最專業的機械模型演示動畫製作,機械施工動畫製作,建築模型施工演示動畫製作哪家最好
好像聽說,長沙空行是專業的三維動畫製作公司,有許多的業務如:建築動畫製作、三維動畫製作、影視後期製作、虛擬現實、房地產動畫製作、室內外建築動畫、工程投標演示動畫、產品演示動畫、三維數字動畫、全景模擬、多媒體動畫、電子樓書動畫、效果圖製作、漫遊動畫、3D動畫製作、Flash動畫製作、三維動畫設計、三維設計、三維片頭動畫、動畫合成、後期合成、元件製作、產品動畫、模具動畫演示、沖壓模具動畫演示製作、倒樁動畫製作、消防動畫演示、液壓產品動畫演示、動畫製作、3D產品演示製作、企業動畫片製作、產品組裝動畫製作、產品動畫製作、產品演示動畫製作、數據結構演示、手機模擬演示、化學實驗演示、產品安裝演示動畫等一系列展示片動畫演示製作服務
『伍』 我想製作一個演示建築施工過程的三維動畫,用什麼軟體能做
如果做簡單的施工演示,先用Revit建模,然後用Navisworks做視頻短片,好一點的用3Dmarks渲染
『陸』 請問建築工程施工三維動畫是用什麼軟體製作的
3dmax或maya,你可以到我空間看一下相關的動畫作品,如果有其他的疑問可以給我留言
『柒』 設計學分類
設計的分類 : 工業設計(交通運輸工具、產品包裝)、城市設計、建築設計、室內設計、傢具設計、服裝設計、裝潢設計、裝幀設計、發型設計、網頁設計、平面廣告設計、插畫設計、企業形象設計(CI) 我主要學的是平面設計 :招貼設計、包裝設計、企業VI設計(VI:視覺識別) 編排設計、標志設計、字體設計、網頁設計、書籍裝幀設計、文案與策劃設計 等 。 平面廣告 :平面LOGO設計、企業形象畫冊、產品畫冊、海報設計、POP招貼設計、請柬設計、年歷掛歷設計 手提袋設計、包裝設計、戶外設計、橫幅條幅設計、招牌製作設計 好了 一口氣差不多把我學的知識都打到這里了 不知道能不能幫到你
『捌』 數字媒體應用技術、建築裝飾工程技術、動漫製作技術。或者有什麼專業好就業
以影視、動畫、圖形、聲音為核心
以數字化媒介為載體的行業
雖然涉版及的藝術方面的知識不少權
但是藝術的實現很大程度上還是以信息技術為基礎的
教育技術學是一門交叉學科,又是一門邊緣學科。
當前很多高校該專業的培養目標除了培養信息技術教師之外還為各類廣告公司或影視電台培養高質量專門人才。開設的課程既有計算機知識、電子技術知識,也有影視、動畫、圖形圖像、音樂美術等方面的。可以說與數字媒體產業的需求在很大程度上很吻合。技術與藝術並重。
就業方向
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視台及其他數字媒體軟體開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。
求採納
應該是數字媒體應用,應為可以涉及的范圍比較廣,動漫與游戲製作的話領域相對較小,而且國內搞動漫並不吃香(因為大家看動漫從來不花錢,這樣你賺啥對吧),游戲的話我真心不推薦,感覺國內游戲好多無聊的賺錢為目的的網游怎麼能讓人上進呢!純個人意見
『玖』 在建築動畫里,模擬建築物像植物一樣從地上長出來,或是模擬建築施工步驟的動畫是用什麼軟體或插件作的呢
用3ds max自帶的修改器就可以製作出來了!機械工業出版社出的《中文3ds max建築動畫製作實例與技巧》一書中有此實例介紹。
『拾』 BIM核心建模軟體有哪些
能用抄 BIM 解決實際問題的人至少要掌握以下軟體:
建模用 Revit;
碰撞檢測用 Navisworks;
渲染漫遊用 Fuzor、Lumion;
強大的動畫展示用 3DMAXS;
項目管理用 BIM5D……
因為我國目前已經進入「後 BIM 時代」,這個時代最大的特點是:會 BIM 建模是基本要求,行業需要的是那些懂 BIM 應用、能用 BIM 解決實際問題的人。
這些軟體都是服務於我們的工作的,因此,這些不常用的軟體中,工作中需要用哪款再學哪款,自己擅長哪款就用哪款,能有助於我們工作效率的提升才是學習的目的,黑貓白貓能抓的到耗子就是好貓。
另外,bim的核心不在於軟體,而是在於「信息」。因此在軟體學習的過程中,把握BIM的核心本質才是關鍵。