A. 建築設計主要是設計什麼
房屋工程
修路造橋
這些都是建築設計
B. 建築設計是什麼
建築設計(Architectural Design )是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便於整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求。
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C. 什麼叫建築設計
建築設計是指需要建造的物體,分為古建築,民用建築,工業建築,地下建築,等等,要形成完整的理念建築並變為實體,必須有各項不同的數據的設計理論相結合,這就是建築設計.
D. 什麼是建築設計,可以解釋么
建築設計的定義
建築設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的設計,它使具體的物質材料在技術、經濟等方面可行的條件下形成能夠成為審美對象的產物。
在廣義上,它包括了形成建築物的各相關設計。
按設計深度分,有建築方案設計、建築初步設計、建築施工圖設計。
按設計內容分,有建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築設備設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。
在狹義上是專指建築的方案設計、初步設計和施工圖設計。
E. 建築設計做什麼
建築設計就是做與房屋建築相關的圖件設計的。這些圖件包括彩色效果圖、多媒體文件、線條圖和文字說明。隨著設計階段的變化,文件會從草圖概念設計圖、方案設計圖、初步設計文件、直到施工圖設計文件,不斷深化。
現在的房屋設計師們是有分工的。建築師一般是總指揮,他主要負責創意、藝術和技術的結合、平面及空間布局、還有協調統籌;結構工程師通過安全計算負責把架子搭起來;水電和暖通設計師們負責建立各自的設備系統;還有造價工程師,負責計算建造方面的概算和預算。這些人就夠成了建築設計公司的主體。
設計師們的最終目標是要把圖件變成國家法規許可的技術文件,再通過建造師和工人們的雙手把技術文件變成現實中的各類建築。
當然,也有好多建築設計僅僅停留在紙上了。甚至許多設計師一輩子也沒有設計出真正的房子,被人們稱為紙上建築師。但這並不妨礙他們中的佼佼者成為建築大師,因為他們的設計具備開拓性的創新理念和系統思維,其影響力遠超實體建築,值得令人尊敬。
F. 建築設計是什麼概念以及包括哪四個設計階段
概念性規劃設計。
修建性規劃設計。
建築單體方案設計。
初步設計。
施工圖設計。
建設過程中的設計變更。
當圖紙內容的三分之一被變更,設計方出具竣工圖。
G. 建築設計是干什麼的
建築設計師
一般認為建築師是一種藝術家而不是工程師,他的作品需要工版程師從力學角度計算,選取合權適的工程材料才能實現,有的建築師的設計過於超出現有的材料能力限制,則無法實現為真實的建築。建築師的設計也必須能說服投資方的贊成,才能付諸實現。歷史上有許多非常有才華的設計,因為不能完全滿足上述兩個條件而沒有能成為真正的建築。
建築設計師學什麼
在逐步復雜的建築營造領域,建築師越來越多的扮演一種在建築投資方和專業施工方(比如建築設備,結構設計等)之間的溝通角色。建築師通常為建築投資者所僱傭並對其負責而不是建築施工者。
H. 建築設計包括什麼
眾所周知,細節決定成敗。在建築設計過程中也是一樣,細節設計至關重要。那麼在工作之後,建築設計細節具體包括哪些方面的內容呢?
建築的細節根本出發點是人,是空間的使用者。細節可以是庫哈斯在西雅圖圖書館為城市流浪者設計的避雨的灰空間,可以是阿爾托的人情化理念,也可以是李曉東橋上書屋的造價65萬。
我理解的建築設計大致有三個方向: 一是建築與城市,一是建築與人,再是建構,這三點並非截然對立,可以綜合考慮。對建築的細節設計的探討可以從這三點展開。
1 建築與城市
一個建築在在場地上從無到有會帶來什麼改變,產生什麼影響,這是應該去認真考慮的。在該問題下,有這些關鍵詞:視線、光線、路徑、界面等。
案例1:21世紀金澤美術館
細節1:視線 因為基地在公園內,同時四周有比較重要的公共建築,所以妹島想要做一個沒有背面的建築,所以美術館是圓形的。但是一個圓盤又和周圍高低變化的天際線產生矛盾,妹島將每個展室做成不同的層高,突出圓盤之外,以此和城市產生和諧的關系。
細節2:路徑 因為基地在公園內,公園的路徑具有通達性,隨意性,從平面圖上錯綜的路徑可以看出美術館很好地關照到了這些細節。
細節3:界面 美術館四周都是玻璃的,具有透明性。值得一提的是,妹島設計之初考慮到將美術館作為當地一個幼兒園的課外活動的基地使用,她別具匠心地考慮在建築周圍撒上牽牛花的種子,孩子們可以在這里觀察牽牛花的生長,花開,花落,收集種子。
案例2:西雅圖圖書館
細節1:光線 為什麼圖書館的體量看起來如此奇特,那些斜面是怎麼來的?除了和庫哈斯對圖書館功能的思考外,還與光線設計有關,層與層間的錯動以及傾斜的幕牆保證了閱讀良好的自然採光。
細節2:界面 庫哈斯在入口一側用斜面圍合出了一個剖面呈三角形的長條形灰空間,下雨時,流浪者可以去避雨。
2 建築與人
可以考慮使用者的需求,或者建築師設想的提升空間品質的策略。
3 建構
建築是怎麼從無到有搭建起來的,可以是結構可以是構造。構造對於空間品質和建築形態也很重要,而我們卻常常忽略這一點。
案例1:密斯的建築。特別關注從伊利諾伊理工學院克朗樓到范斯沃斯住宅再到柏林新國家美術館的變化,這一演變反應了密斯對「通用空間(total space)」的探索。
案例2:皮亞諾的某建築
可以看到,美術館的平面是很簡單的,但皮亞諾對美術館的頂窗採光做了精心的考慮,甚至設計了安裝構件。皮亞諾在上海的展覽上有一個設計也是針對天窗採光的,他在天窗玻璃上又加了一層功能玻璃,經這層玻璃將紫外線過濾,照射到下層玻璃下的百葉上散射產生柔和的光線。
I. 建築設計是干什麼的
設計,就是建築本體的總體構造,規模,藍圖的設想計劃者。說白了就是,你要蓋一棟樓;我給你畫一張草圖,就是這個樣子,你說行,我就按我設計的方法給你蓋…
J. 建築設計是做什麼的
在廣義上,抄它包括了形成建築物的各相關設計。
按設計深度分,有建築方案設計、建築初步設計、建築施工圖設計。
按設計內容分,有建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築設備設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。
在狹義上是專指建築的方案設計、初步設計和施工圖設計。