Ⅰ 建築設計主要是干什麼的
建築設計就是做與房屋建築相關的圖件設計的。這些圖件包括彩色效果圖、多媒體文專件、線條圖和屬文字說明。
2、隨著設計階段的變化,文件會從草圖概念設計圖、方案設計圖、初步設計文件、直到施工圖設計文件,不斷深化。
3、現在的房屋設計師們是有分工的。建築師一般是總指揮,他主要負責創意、藝術和技術的結合、平面及空間布局、還有協調統籌;結構工程師通過安全計算負責把架子搭起來;水電和暖通設計師們負責建立各自的設備系統;還有造價工程師,負責計算建造方面的概算和預算。
4、這些人就夠成了建築設計公司的主體。設計師們的最終目標是要把圖件變成國家法規許可的技術文件,再通過建造師和工人們的雙手把技術文件變成現實中的各類建築
Ⅱ 建築設計和室內設計有什麼區別
相信很多人都對室內設計這一個詞不陌生,但是大家又知不知道室內設計到底是做什麼的呢?下面美霖教育老師來給大家說說室內設計究竟是做什麼的,為大家揭開室內設計「不為人知」的一面。
相信大家都已經對室內設計有了一定的了解了,如果想獲得更多室內設計的咨詢,可以到美霖教育查閱。
Ⅲ 建築設計是什麼意思(概念)
建築設計:是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便於整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。
(3)建築設計設計什麼擴展閱讀:
在近代,建築設計和建築施工分離開來,各自成為專門學科。這在西方是從文藝復興時期開始萌芽,到產業革命時期才逐漸成熟;在中國則是清代後期在外來的影響下逐步形成的。
隨著社會的發展和科學技術的進步,建築所包含的內容、所要解決的問題越來越復雜,涉及的相關學科越來越多,材料上、技術上的變化越來越迅速,單純依靠師徒相傳、經驗積累的方式,已不能適應這種客觀現實;加上建築物往往要在很短時期內竣工使用,難以由匠師一身二任,客觀上需要更為細致的社會分工,這就促使建築設計逐漸形成專業,成為一門獨立的分支學科。
Ⅳ 建築設計包括什麼
眾所周知,細節決定成敗。在建築設計過程中也是一樣,細節設計至關重要。那麼在工作之後,建築設計細節具體包括哪些方面的內容呢?
建築的細節根本出發點是人,是空間的使用者。細節可以是庫哈斯在西雅圖圖書館為城市流浪者設計的避雨的灰空間,可以是阿爾托的人情化理念,也可以是李曉東橋上書屋的造價65萬。
我理解的建築設計大致有三個方向: 一是建築與城市,一是建築與人,再是建構,這三點並非截然對立,可以綜合考慮。對建築的細節設計的探討可以從這三點展開。
1 建築與城市
一個建築在在場地上從無到有會帶來什麼改變,產生什麼影響,這是應該去認真考慮的。在該問題下,有這些關鍵詞:視線、光線、路徑、界面等。
案例1:21世紀金澤美術館
細節1:視線 因為基地在公園內,同時四周有比較重要的公共建築,所以妹島想要做一個沒有背面的建築,所以美術館是圓形的。但是一個圓盤又和周圍高低變化的天際線產生矛盾,妹島將每個展室做成不同的層高,突出圓盤之外,以此和城市產生和諧的關系。
細節2:路徑 因為基地在公園內,公園的路徑具有通達性,隨意性,從平面圖上錯綜的路徑可以看出美術館很好地關照到了這些細節。
細節3:界面 美術館四周都是玻璃的,具有透明性。值得一提的是,妹島設計之初考慮到將美術館作為當地一個幼兒園的課外活動的基地使用,她別具匠心地考慮在建築周圍撒上牽牛花的種子,孩子們可以在這里觀察牽牛花的生長,花開,花落,收集種子。
案例2:西雅圖圖書館
細節1:光線 為什麼圖書館的體量看起來如此奇特,那些斜面是怎麼來的?除了和庫哈斯對圖書館功能的思考外,還與光線設計有關,層與層間的錯動以及傾斜的幕牆保證了閱讀良好的自然採光。
細節2:界面 庫哈斯在入口一側用斜面圍合出了一個剖面呈三角形的長條形灰空間,下雨時,流浪者可以去避雨。
2 建築與人
可以考慮使用者的需求,或者建築師設想的提升空間品質的策略。
3 建構
建築是怎麼從無到有搭建起來的,可以是結構可以是構造。構造對於空間品質和建築形態也很重要,而我們卻常常忽略這一點。
案例1:密斯的建築。特別關注從伊利諾伊理工學院克朗樓到范斯沃斯住宅再到柏林新國家美術館的變化,這一演變反應了密斯對「通用空間(total space)」的探索。
案例2:皮亞諾的某建築
可以看到,美術館的平面是很簡單的,但皮亞諾對美術館的頂窗採光做了精心的考慮,甚至設計了安裝構件。皮亞諾在上海的展覽上有一個設計也是針對天窗採光的,他在天窗玻璃上又加了一層功能玻璃,經這層玻璃將紫外線過濾,照射到下層玻璃下的百葉上散射產生柔和的光線。
Ⅳ 建築設計的原則是什麼
在當前來欣欣向榮的城自市規劃和建築設計熱潮中,無論是開發者還是設計者,對於建築實體的功能造型甚為關注,然而對這些建築賴以立足的場地設計卻常常忽略而過,因而類似「成功的單體建築,失敗的整體環境」這樣的狀況屢見不鮮。
整體觀念的忽略
在目前的設計中,只注重建築的外表而忽略場地形象。建築內部功能研究透徹但場地功能流線組織混亂、環境設計與建築缺乏聯系等不盡如人意的狀況較為普遍,這些都反映出一種整體性思維的缺失。
造成建築設計與場地設計整體性缺乏的部分原因在於分段式的工作模式。目前國內的城市設計和建築設計幾乎都是由規劃師和建築師先完成規劃范圍內的總體布局和建築單體的設計,然後由園林師完善環境小品、植物配置的工作。這種分段式的工作模式由於缺乏設計者對設計流程自始至終的參與,往往容易造成建築與場地環境的脫節。
Ⅵ 建築設計主要是設計什麼
房屋工程
修路造橋
這些都是建築設計
Ⅶ 建築設計專業學什麼
學的課程如下:
專業基礎課:設計初步、建築制圖與模型基礎、形態與空間、建築典例分析與解讀、建築技術基礎。
專業課:當代建築歷史與理論、設計策劃、營建與構造、經驗與空間、地域性建築研究、建築經濟與法規、概念設計、城市(景觀)設計、建築與室內設計、建築更新與改造、設計實踐、畢業設計與論文。
建築學是一門藝術學科,因為它涉及到許多對美學的培養和熏陶,可以稱得上是一門建築藝術。所以建築設計要學的東西有很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。
建築設計專業就業方向:建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建築公司、房地產企業從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程制圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。
建築設計專業需要學習的基礎軟體:
1、Photoshop:基本操作界面及常用工具的應用。包括:圖像模式、解析度;圖層的創建及應用,通道和蒙板的使用;文字處理、濾鏡的應用;特殊效果製作等。
2、AutoCAD:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機械制圖、建築圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。Autocad只是CAD的一種軟體之一,由美國的Autodesk公司創建,類似的軟體還有像BobCAD,DeltaCAD等.
3、3DMAX:CAD文件輔助建模、3D高級建模、材質、燈光的使用,室內家裝、公共空間、建築外裝、別墅設計等案例製作。
Ⅷ 什麼是建築設計的三要素
建築的基本要素包括建築功能、建築技術和建築形象。建築功能是建築的第一基本要素。建築功能是人們建造房屋的具體目的和使用要求的綜合體現,人們建造房屋主要是滿足生產、生活的需要,同時也充分考慮整個社會的其他需求。仟何建築都有其使用功能,但由於各類建築的具體目的和使用要求不盡相同,因此就產生了不同類型的建築。
建築技術包括建築材料、建築設計、建築施工和建築設備等方面的內容。隨著材料技術的不斷發展,各種新型材料不斷涌現,為建造各種不同結構形式的房屋提供了物質保障。
隨著建築結構計算理論的發展和計算機輔助設計的應用,建築設計技術不斷革新,為房屋建造的安全性提供了保障;各種高性能的建築施工機械、新的施工技術和工藝提供了房屋建造的手段;建築設備的發展為建築滿足各種使用要求創造了條件。
建築形象是建築內、外感觀的具體體現,必須符合美學的一般規律,優美的藝術形象給人以精神上的享受,它包含建築型體、空間、線條、色彩、質感、細部的處理及刻畫等方面。由於時代、民族、地域、文化、風土人情的不同,人們對建築形象的理解各有不同,出現了不同風格和特色的建築,甚至不同使用要求的建築已形成其固有的風格。
構成建築的三個要素彼此之間是辯證統一的關系。
1.建築功能:是指建築物在物質和精神方面必須滿足的使用要求。
2.建築技術:包括建築材料技術、結構技術、施工技術。
3.建築形象:是功能與技術的綜合反映。
(8)建築設計設計什麼擴展閱讀:
建築污染防治主要是以下3個方面:
第一、材料選用。工程材料的選用是否得當是影響室內環境質量的重要部分,環保材料、低水平放射性材料的選用,要有國家及相關部門的檢驗證明和環境保護標志,否則,無論後期採用何種手段或方法都難以消除有害物質。
第二、施工方法。施工方法的選擇一般是由所選材料決定的,但每種材料的施工方法以及施工用的輔助材料也是不同的。舉例來說,貼壁紙就分別有用自粘膠、白乳膠、有機膠等,各種施工方法也與建築的基層狀況有關,當然,價格也有差別,如果對環境要求高的話應選用有機膠粘貼。
第三、施工時間。一般工程對建築的室內裝飾時間上要求的並不嚴格,其實,無論是南方還是北方,裝飾施工的不同季節、干濕度對裝飾成品的影響是非常大的。一些常溫下施工的工藝會因為低溫或高溫而採取措施,如添加輔助材料才能滿足施工質量,無形中就會增加非環保材料的使用。
Ⅸ 建築設計到底是做什麼的
建築設計是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用專過程中所存在的或可能屬發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和文件表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。
便於整個工程得以在預定的投資限額范圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。
(9)建築設計設計什麼擴展閱讀:
所謂建築設計就是將「虛擬現實」技術應用在城市規劃、建築設計等領域。近幾年,城市漫遊動畫在國內外已經得到了越來越多的應用,其前所未有的人機交互性、真實建築空間感、大面積三維地形模擬等特性,都是傳統方式所無法比擬的。
在城市漫遊動畫應用中,人們能夠在一個虛擬的三維環境中,用動態交互的方式對未來的建築或城區進行身臨其境的全方位的審視:可以從任意角度、距離和精細程度觀察場景;可以選擇並自由切換多種運動模式,如:行走、駕駛、飛翔等,並可以自由控制瀏覽的路線。
而且,在漫遊過程中,還可以實現多種設計方案、多種環境效果的實時切換比較。能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。
Ⅹ 建築設計是干什麼的
1、建築設計就是做與房屋建築相關的圖件設計的。這些圖件包括彩色效果圖、多內媒體文容件、線條圖和文字說明。
2、隨著設計階段的變化,文件會從草圖概念設計圖、方案設計圖、初步設計文件、直到施工圖設計文件,不斷深化。
3、現在的房屋設計師們是有分工的。建築師一般是總指揮,他主要負責創意、藝術和技術的結合、平面及空間布局、還有協調統籌;結構工程師通過安全計算負責把架子搭起來;水電和暖通設計師們負責建立各自的設備系統;還有造價工程師,負責計算建造方面的概算和預算。
4、這些人就夠成了建築設計公司的主體。設計師們的最終目標是要把圖件變成國家法規許可的技術文件,再通過建造師和工人們的雙手把技術文件變成現實中的各類建築。