1. 游戏设计和建筑设计专业都很想学,应该填报什么呢
这两个方向差距挺大的啊。我是学建筑的,个人感觉好大学的建筑学专业比较难考,一般分数比较高,清华、天大、同济、东南四大建筑名校不用说,一些建筑学专业办的好的二本学校,分数线也可能上一本线了。建筑学专业一般是五年制,要有美术基础,大学课程不算紧张,空闲时间比较多,所学的东西比较宽泛但不太深,对空间想象能力和创意要求高。建筑设计挺辛苦的,不过可以看到自己的理想落实在一个个建筑上,也是蛮有成就感的。建筑设计工作3、4年的话,年薪能达到10-15万,但是各地不一样,干的好的话可能更高。可以干到很大年纪,属于越老越吃香的行业。
对游戏设计不太理解,应该是计算机关系紧密,网上看有培训和自学的,感觉可能起点门槛不太高(游戏设计的朋友不要喷我,没有贬低的意思)。从这一方面考虑的话,可以学习的人也更多,将来就业不知怎样。
建议是,如果分数能上建筑学的话,就学建筑学。有的大学可以考双学位,有闲时间的话再学习游戏设计。仅仅是个人意见,仅供参考。
2. 游戏设计好还是景观建筑设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
景观建筑设计是一门新兴学科,设计领域的多学科交叉共荣已成其必然趋势。景观建筑学是以建筑、园林、规划为研究理论支撑骨架,探索多学科交叉的设计领域。景观建筑一般是指在风景区、公园、广场等景观场所中出现的抑或本身具有景观标识作用的建筑,其具有景观与观景的双重身份。景观建筑和一般建筑相比,有着与环境、文化结合紧密,生态节能,造型优美,注重观景与景观和谐等多种特征。由于其设计制约因素复杂而广泛,因此较一般建筑敏感,需丰富的建筑、规划、景观设计等多方面知识结构的良好结合。景观建筑的设计及其理论正是研究有关景观建筑设计的一般理论、方法、应用、历史以及发展方向的专门学科。
3. 游戏设计与建筑设计有区别吗游戏设计又做建筑吗
有能力可以的
4. 说建筑是空间的游戏.那么从建筑设计的角度出发,什么
这两个不是一个专业。如果你选择建筑空间设计他会包含室内设计。建筑空间所包含的内容很多。如果你对建筑设计感兴趣的话你可以选择建筑空间设计。我的建议是你学室内设计比较好。
5. 中国风建筑设计游戏
《建造中国长城》 有这样一个游戏,好像是英文的,不知道有没有汉化
6. 建筑设计师游戏怎么玩
您好,游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术
7. 讲下,你觉得设计过哪些独特的建筑,在游戏我的世界
设计过别墅,失来败了,还设自计过中世纪建筑,虽然建筑不怎么样,但是内饰我是肯定不会输的,之后还有一些防御性的碉堡,穴居什么的,然后呢,我找建筑攻略,有一个叫“堆叠法”的建筑方法,(内容就是把想同大小的单位或不同大小的单位堆到一起)十二分推荐给大家,望采纳
8. 关于建筑设计的游戏
我的世界,很不错的一款沙盒建筑游戏,可以破坏与制造
9. 游戏设计好还是景观建筑设计
对此 不说特别硬的说法 要看你自己对于这两样的有什么样的理解 或者说是 前景如何 在于我看来前者更与金钱 后者名多一点
10. 游戏中的建筑是建筑师设计的吗
当然不是
一般都是专门游戏设计的人,有很多分工,游戏原画师,ae,ar,有很多