Ⅰ 淘宝和支付宝上面的AR扫一扫是干什么用的
简单说来,支付宝这个AR扫一扫就是可以在屏幕上把虚拟的3d的东西套在现实世界并进行互动,比如扫了之后会出现一个立体的动漫小人之类的,当然这是要官方事先进行过设定的,比如春节期间搞活动扫周围会随机出现小福神之类的活动。
也有另一种,就是可以扫一些图片或者现实事物进行识别,比如扫一朵花之后,它可以对其进行识别,告诉你这是什么花和一些详细信息;扫描一些商标,会弹出商品的详细介绍信息;扫描一些旅游区文物的介绍二维码就会出现详细介绍页并且有3D放大的模型等等。
淘宝的AR扫一扫还可以帮你扫一些包裹、商品等等,查询包裹快递信息,找到卖这个商品的店铺之类的。
(1)ar建筑设计扩展阅读:
AR实际应用
1、维修和建设:增强现实可以将标记器连接到人们正在施工的特定物体上,然后增强现实系统可以在它上面描绘出图像。
2、军事:军队数十年来一直在设计使用增强现实,美国海军研究所已经资助了一些增强现实研究项目。国防先进技术研究计划署(DARPA)已经投资了HMD项目来开发可以配有便携式信息系统的显示器。
其理念在于,增强现实系统可以为军队提供关于周边环境的重要信息,例如显示建筑物另一侧的入口,这有点像X射线视觉。增强现实显示器还能突出显示军队的移动,让士兵可以转移到敌人看不到的地方。
3、即时信息:旅行者和学生可以使用这些系统了解有关特定历史事件的更多信息。想像行走在美国内战的战场上,并且在头戴式增强现实显示器上看到重现的历史事件。它将使您沉浸在历史事件中,有身临其境之感,而且视角将是全景的。
参考资料来源:网络-增强现实技术(简称 AR)
Ⅱ 听说VR和AR现在已经运用到建筑设计领域了,是真的么
对的!现在这个领域已经很发达了,比如纳间建筑就用VR和AR的,这样可以用VR给客户预览结果,还可以在施工中用AR,让工人更好的了解细节,是不是很厉害!
Ⅲ VR行业前景怎么样
VR也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。
据预测,到2020年,VR 市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为 300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。 Digi-Capital还预测到 2017 年,VR市场规模将领先于 AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2020年AR预计能达到1200 亿美元的市场规模。
Ⅳ 建筑电路设计图中AR1是什么意思
避雷器
Ⅳ 在CAD中填充图案内各个填充图表示的是什么意思
有一些填示所画图来形材质的,比如自钢筋混凝土、土壤等等,些就没什么意义了,就是一个填充的功能,表示此部分与其他部分的不同或者表示此部分是阴影等等。
至于表示材质的填充,都是人们约定俗成的,比如斜线加小点加小三角形的填充就表示钢筋混凝土等,具体的各种图案表示的材质,你能够去查建筑制图相关的书籍资料。
(5)ar建筑设计扩展阅读:
CAD技术作为杰出的工程技术成就,已广泛地应用于工程设计的各个领域。CAD系统的发展和应用使传统的产品设计方法与生产模式发生了深刻的变化,产生了巨大的社会经济效益。
目前CAD技术研究热点有计算机辅助概念设计、计算机支持的协同设计、海量信息存储、管理及检索、设计法研究及其相关问题、支持创新设计等。 可以预见技术将有新的飞跃,同时还会引起一场设计变革。
Ⅵ AR技术,VR技术,都要学习什么专业知识
VR专业学要学习
构成基础:平面构成、色彩构成、内立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术容设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计、材料及施工工艺、天正建筑、摄影与摄像基础、VR720度全景摄影技术、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)、3ds max建筑动画模型制作、3ds max动画场景设计与制作、公共、地型及景观建筑模型制作、Unity3D、
阶段实训:建筑家装实训、新媒体UI设计师、UE4虚拟现实基础、UE4引擎动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基础、引擎蓝图架构设计等。
Ⅶ 增强现实在建筑设计领域的应用有哪些
所谓“增强现实”(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及专角度并加上相应图像属的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
“增强现实”通常是以透过式头盔显示系统和注册(AR系统中用户观察点和计算机生成的虚拟物体的定位)系统相结合的形式来实现的。
随着随身电子产品运算能力的提升,预期“增强现实”的用途将会越来越广。而在建筑设计领域,将主要在三维成像方面的应用。