Ⅰ 建筑设计作品集需要哪些软件制作
建筑设计软件:
PHOTOSHOP:COLLAGE拼贴、图片效果制作等
INDESIGN:排版软件回
ILLUSTRATOR:分析图制作
SKETCHUP、RHINO:3D建模软件
V-RAY、ENSCAPE、LUMION:渲染软答件
AUTOCAD:技术型图纸绘制
REVIT:BIM信息建模
Ⅱ 各位大神,求一份优秀的建筑设计作品集模板,非常感谢。413553940
买本 作品集炼成记 就行模仿里面的图画
Ⅲ 如何制作优秀建筑设计作品集排版
关于好的排版的12个小提示:
1、有条理地安排你的信息排版,保持简洁
2、排版要有层次结构
3、选择经典/简单/基础的字体设计
4、少于四种字体变换
5、使用空白空间寻求整体构成部分的平衡
6、保持一贯性,整篇统一规则。
7、文本文字使用大小写
8、使用字体大小,加重与否和字体的变化来体现层次结构
9、用 FL/RR 来表示小的测量,长距离需要再调整
10、小的布局有时可以达到大布局的效果
11、考虑垂直变化的布局
12、太多的视觉信息会破坏整体效果
希望对你有所帮助,望采纳,谢谢!
Ⅳ 建筑设计作品集用什么最格式好
JPG,或者是PDF,PDF最好。
Ⅳ 大学生建筑设计作品集的目录
一、娱乐中心设计
二、客运站设计
三、博物馆与美术馆设计
Ⅵ 个人建筑设计作品集模板(环艺,室内都可以)留学用
我是环艺的,咱们本来就是做设计的么。最好自己编辑一个、有个性点、漂亮点。
Ⅶ 建筑设计作品集的要求
关于建筑设计作品集要求这块需要注意的事项,简单跟大家说一下吧:专
1、了解设计流派与风属格
建筑作品集最好是蕴含着深层的文化主题与实用性,可以先看学校并比较各种类型的设计风格,各学校在表现形式上会有什么不同,现代与传统结合,形式与功能的认识深度,从而去寻求作品的设计思路与表达方式。
2、包含内容
建筑设计作品集内应该包含调查案例,思维的发展和最终成品(划重点!)。具体来说它应该包含灵感来源,调研探索能力体现和过程,设计发展过程,视觉传达能力体现,材料使用情况,成品;当代艺术背景知识掌握情况,手绘能力的体现等。
3、按照申请的学校相应修改作品集
很多学校都有自己的设计流派,详细的看一下学校建筑系的网页。一般都有学生教授的作品,然后在设计你的作品集时就相对那个流派的特点来设计。有很多学校建筑系的网页本身就是宣传自己的设计理念。
4、打印精美
设计的项目安排四、五个为好,设计意念(concept)要表达明确、具体,不宜太长,三四句就够了,美国建筑学校很注重意念,思想要鲜明,张扬个性。
Ⅷ 建筑设计个人作品集怎么做才好看,对于自己设计的建筑应该放哪些东西在作品集里最好能有模板给我借鉴一
您可以放到易扑网上去,我放在那还不错的。
Ⅸ 大学生建筑设计作品集
看看这个可能有用回:答http://www.gougou.com/search?search=%E5%A4%A7%E5%AD%A6%E7%94%9F%E5%BB%BA%E7%AD%91%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%BD%9C%E5%93%81%E9%9B%86&id=0
Ⅹ 建筑设计留学在作品集制作方面都应该注意什么
制作建筑设计作品集时需要注意以下事项:
1、作品要少而精
一般作品集要有大概五个设计项目,太多会令人看了都记不了,太少了会不够有力的反映你的能力。每个项目都应该反映你的设计意念(concept)。
2、了解申请的学校流派
最好可以按照你申请的每一学校相对改改你的作品集,以适应各学校的流派。
3、作品集要原创新颖!这是重点!!!
作品集可以有瑕疵,不完善,但切记千万不要去抄袭和模仿那些成功的艺术作品。
国外院校非常看重学生的创新思维,面试时国外考官大多会重点考察申请学生的创意思维能力,他们都不愿意录取那些只会简单的学生,而想录取的是那些富有创意天赋和创新意识的学生。
4、建筑设计作品集要注重过程
国内建筑院校只强调艺术结果,而国外建筑院校关注的是建筑的设计方法和过程,而不仅仅是过程。所以学生在准备作品集时要将从构思到草图,再到出结果的过程表现出来。这样会增加作品的说服力。
5、要反映出各方面的能力
作品集最好有各类的材料可以反映你各方面的认识。例如应该尽可能包括徒手速写(sketch),意念草图(conceptual drawings),平面图,透视图,电脑模拟,人工/电脑渲染,结构细图(construction details)等。
6、作品集与personal statement对应
如果可以的话,最好作品集的设计主线可以考虑带进personal statement中,两者相互对应。
7、逻辑要清晰,重视排版
排版时要注意逻辑清晰,如果你的整本作品集想要表达一个连续的思考,那么从每个作品的标题到各个部分小标题再到每张图的先后顺序都要具有逻辑关联性,给人一种一气呵成的感觉。
虽然每个人对艺术设计的想法不同,制作的作品不同,但是在制作作品集的时候所出现的问题都是大同小异的,建议大家可以好好琢磨以上几点。